本期介绍

本期节目主要内容: 2017年中国游戏用户规模高达5.83亿人,游戏产业的总收入首次突破两千亿,继续保持两位数势头迅猛增长,游戏产业被称为目前最赚钱的行业之一。在美国甚至流传着,游戏正在超越好莱坞的说法。虽然游戏产业这么牛,但是,游戏产业依然面临着巨大挑战,一款游戏火爆以后,模仿复制被山寨就紧跟而来,这严重制约游戏产业的健康发展。(《对话》 20180211 游戏产业:向“野蛮生长”说不)

channelId 1 1 2 f9230ff757c34763b3fbf68538bd995f 860010-1114051600 本期节目主要内容: 2017年中国游戏用户规模高达5.83亿人,游戏产业的总收入首次突破两千亿,继续保持两位数势头迅猛增长,游戏产业被称为目前最赚钱的行业之一。在美国甚至流传着,游戏正在超越好莱坞的说法。虽然游戏产业这么牛,但是,游戏产业依然面临着巨大挑战,一款游戏火爆以后,模仿复制被山寨就紧跟而来,这严重制约游戏产业的健康发展。(《对话》 20180211 游戏产业:向“野蛮生长”说不) 《对话》 20180211 游戏产业:向“野蛮生长”说不